Fat Franky

El diseño de este personaje regordete nació como una propuesta para un concurso de Vinyl Toys. No gané, pero me quedé muy satisfecho con el resultado. Tanto que hice una serie de imágenes paso a paso para mostrar el proceso creativo y un tiempo después lo rehíce para hacerlo imprimible en mi tienda de Shapeways.

Proceso de modelado

1 – Primero modelo la forma básica en Zbrush con Zspheres.
2 – La forma en Zspheres se pasa a polígonos y, tras subdividir la forma varias veces, comienza el esculpido de la forma definitiva

3 – Tras el modelado, se optimiza la topología para que la figura pese menos y sea mas optima y manipulable.
4 – La forma terminada ya se puede utilizar para animar, crear una ilustración… o imprimir.
La figura impresa en 3d

Aquí tienes el resultado impreso. Si te gusta, puedes adquirir tu copia en mi tienda de Shapeways.
Cliente: Trabajo personal (concurso)
Software usado: Cinema 4d 11.5 y Vray 1.2
Fecha de creación: Abril 2009





