Verano 2009

Imagen creada como búsqueda de un estilo de ilustración propio, algo tipo cartoon pero con el estilo volumetricamente realista que da el 3d. Algo mas parecido a crear una escena con marionetas… pero hechas de polígonos.
Imagen final del proyecto

Pruebas de iluminacion

Pruebas de iluminacion de la escena 3d

Proceso de modelado

Primeros pasos de construcción Detalle del tronco de la palmera Copa de la palmera hecha con hojas estilo cartoon
- Escena base creada con “dummys” para buscan un encuadre y empezar a jugar con las sombras y luces
- Detalle del modelado del tronco de la palmera
- Copa de la palmera hecha con hojas estilo cartoon

Primer estado de creación del muñeco protagonista Modelado detallado del muñeco, le falta pulir esa textura tan rugosa. Correción de la topología de los polígonos que configuran la superficie del objeto
- Primer estado de creación del muñeco protagonista
- Modelado detallado del muñeco, le falta pulir esa textura tan rugosa.
- Correción de la topología de los polígonos que configuran la superficie del objeto

Muñeco con la topología buena y unos pantalones Personaje posado, ya se puede insertar en la escena 3d Aspecto de la escena 3d vista desde arriba
- Muñeco con la topología buena y unos pantalones
- Personaje posado, ya se puede insertar en la escena 3d
- Aspecto de la escena 3d vista desde arriba

Cliente: Trabajo personal
Software usado: Cinema 4d 11 y Vray 1.1
Fecha de creación: Mayo 2010


Martes, Mayo 5th, 2009. Filed under: Ilustracion 3d Portafolio

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