TopoGun. Optimizando mallas

La topología de un modelos 3d sigue siendo algo fundamental, a pesar de lo que digan muchos gurús de Zbrush. Una correcta topología permite llegar a más con menos, permitir que las direcciones de la forma de un modelo fluyan de forma natural para facilitar la flexión en la animación… o para ahorrarnos unos miles (o millones) de polígonos extra.

A este efecto acaba de llegar una herramienta de esas especializadas. TopoGun viene a cubrir las necesidades de los usuarios más quisquillosos de Zbrush, Mudbox o Modo ofreciendo unas herramientas para optimizar la topología de los modelos que pretenden satisfacer a quienes no tienen suficiente con las opciones de los programas mencionados.

El programa tiene versión Windows (32 y 64 bit) y Mac. La versión para Mac todavía está en fase beta. Puedes descargar una demo de Topogun para ir probando la utilidad de esta herramienta que, por otro lado, no está mal de precio.

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