IF: Fluid
Ya lo ves, un parque acuático hecho a base de un pulpo, con tentáculos que son toboganes, coronado por una ballena que echa un chorrito de agua, situado en una isla… no hay duda, el tema de esta semana de Illustration Friday es “Fluid”
Ya lo ves, un parque acuático hecho a base de un pulpo, con tentáculos que son toboganes, coronado por una ballena que echa un chorrito de agua, situado en una isla… no hay duda, el tema de esta semana de Illustration Friday es “Fluid”
Este post tiene como único objetivo avisar del fin del funcionamiento del dominio ilustra.eu, que solía utilizar antes de migrar todo a esta web que estas leyendo. . En esa web ya no tengo nada y dejará de estar operativa el mes que viene. Esto no supone ningún inconveniente para la mayoría de los visitantes, pero si… Read More →
Al fin salió la nueva versión de Zbrush. La 4R2b, es decir; a la segunda revisión de la versión 4 le han hecho una pequeña actualización, la “b”. Y digo yo – ¿No podían haber puesto Zbrush 4.2? Los hay que se pasan de originales. . He de decir que no soy, ni mucho menos, un experto… Read More →
Me he pasado el fin de año enfrascado en este proyecto, una cortinilla para dar apertura a los vídeos que el señor Juan Carlos Castresana graba por medio mundo y después cuelga en su web Diario Nómada. Como la animación final tiene una duración de 7 segundos, me pareció poca chicha para subir a Youtube o a… Read More →
Me he encontrado en internet con el corto
Desde que el diseño, en cualquiera de sus variantes y especialidades, se crea utilizando una computadora como herramienta principal, tanto clientes como profesionales (diseñadores, ilustradores, directores de arte, etc.) tenemos una gran ayuda pero también una distracción. No me refiero al Facebook, que también, sino al obstáculo que representa el uso de este aparatejo. El ordenador lo… Read More →
Ya hablaba hace unos días acerca de una tecnología desarrollada por Saab para capturar ortofotos y unirlas entre sí para crear un mapa a lo Google maps, pero, yendo un paso más allá, capturar junto a las fotos, la información del volumen 3d de los elementos fotografiados para poder después crear completos mapas 3d que se puedan… Read More →
Reconozcámoslo, tanto 3d, tanta animación, efectos especiales, etc., al final se me iba a ver el plumero. Si, soy un friky, muy friky. No lo expreso mucho porque el bolsillo no me lo permite pero me chiflan todos los cachivaches, cómics, merchandising y juguetitos. Considero que son un rasgo distintivo de la sociedad que nos ha tocado… Read More →
Si de algo pecamos los emprendedores, creativos y otros profesionales que chapotean y navegan por las “social networks” es el secretismo. Todos estamos dispuestos a compartir nuestras intimidades más mundanas, pero a la hora de revelar algún truco o secretillo de nuestra profesión, ahí casi todos callan, como si se les hubiera comido la lengua el gato…. Read More →
Aunque me dedico a simular espacios en 3d, soy un total desconocedor de las técnicas de simulación de fluidos. Conozco la existencia de algunos programas como RealFlow o el simulador de fluidos que lleva implementado Blender, pero nunca he tenido la paciencia de lidiar con todo todos esos parámetros (viscosidad, tensión, etc) que son impredecibles para mi…. Read More →