Zbrush 4R2b

Al fin salió la nueva versión de Zbrush. La 4R2b, es decir; a la segunda revisión de la versión 4 le han hecho una pequeña actualización, la “b”. Y digo yo – ¿No podían haber puesto Zbrush 4.2? Los hay que se pasan de originales. . He de decir que no soy, ni mucho menos, […]

Cortinilla Diario Nómada

Me he pasado el fin de año enfrascado en este proyecto, una cortinilla para dar apertura a los vídeos que el señor Juan Carlos Castresana graba por medio mundo y después cuelga en su web Diario Nómada. Como la animación final tiene una duración de 7 segundos, me pareció poca chicha para subir a Youtube […]

Aprende Zbrush4r2 con Ryan Kingslien

Hace tiempo que sigo a Ryan. Es un artista, mas bien un artistazo, tradicional especializado en la representación (dibujo, escultura…) de la figura humana. La musculatura el sistema esquelético y las proporciones no tienen secretos para Ryan y, como es un usuario experto de Zbrush, se dedica a instruir a todo el que quiera, necesite […]

Water worlds

La infografía 3d sirve en muchas ocasiones para poder mostrar situaciones imposibles y que, por lo tanto no se pueden fotografiar. Un buen ejemplo es este trabajo de la empresa DXF Extreme Effects en el que integran foto e imagen digital para hacer creíble una mujer cabalgando a lomos de un caballo hecho de agua. […]

Screencast: Zbrush UV Master

He hecho este pequeño screencast (16 minutillos) porque la semana pasada Pixologic sacó un plugin gratuito para Zbrush llamado UV Master. UV Master da la vuelta a la tortilla y hace que Zbrush pase, de ser un programa que no permite editar los mapas UV, a convertirse en uno de los referentes a la hora […]

TopoGun. Optimizando mallas

La topología de un modelos 3d sigue siendo algo fundamental, a pesar de lo que digan muchos gurús de Zbrush. Una correcta topología permite llegar a más con menos, permitir que las direcciones de la forma de un modelo fluyan de forma natural para facilitar la flexión en la animación… o para ahorrarnos unos miles […]